RD2 Conseil

RD2 Conseil est un cabinet de recrutement spécialisé sur la recherche de profils scientifiques, et en particulier de « jeunes docteurs » pour les besoins en R&D des PME innovantes et entreprises privées, souhaitant se doter de compétences pointues et de réelles ressources humaines en matière d’Innovation.

Poste Recherché

Nous recrutons actuellement un(e) Docteur R&D (H/F) spécialisé(e) en Informatique Graphique / Rendus Graphiques.

Notre Client

Créé en 2019, notre client (startup de 4 personnes) a développé une application de dessin sur iPad qui se distingue par son canevas sans limite.

Les utilisateurs peuvent se déplacer, zoomer et dé-zoomer indéfiniment, ce qui permet une prise de note plus libre mais également la création d’illustrations infinies où se mêlent sens du détail et effets de perspective.

 

Description du poste

Proposant une expérience utilisateur unique et forte de son succès auprès d’un public varié (en particulier les artistes, dessinateurs qui apprécient particulièrement la liberté de création proposée par l’application), l’entreprise souhaite poursuivre son développement par le recrutement d’un(e) Docteur R&D (H/F) spécialisé(e) sur les problématiques d’Informatique Graphique et en particulier de rendus graphiques.

Rattaché(e) au fondateur de la startup, votre rôle consistera à proposer et évaluer la faisabilité de développement de nouvelles fonctionnalités au sein de l’application. Vous interviendrez directement au niveau du moteur du rendu pour permettre l’ajout de ces nouvelles fonctionnalités, tout en prenant en compte les spécificités hardware de l’Ipad pour permettre la meilleure expérience utilisateur (fluidité, zoom à l’infini, ….).

L’expérience utilisateur/client étant une des valeurs ajoutées de la solution, vous travaillerez sur l’optimisation du rendu en utilisant et intégrant en particulier les dernières technologies (compute, tesselation, geometry shaders…)

Vous aurez à cœur d’implémenter vos algorithmes et modèles sur les cartes graphiques GPU afin de répondre à ces objectifs.

Profil recherché

Dans ce contexte, nous recherchons un profil de Docteur en Informatique Graphique ayant travaillé durant sa thèse et / ou ses expériences postdoctorales sur des problématiques de modélisation géométrique, optimisation de rendus 2D, rendus graphiques, rendus vectoriels 2D, qui vous permettront de pouvoir rapidement adresser et lever les verrous technologiques des projets visés par notre client.

Vous avez une bonne maîtrise de la programmation GPU (CUDA, Metal, Open GL, Vulkan, DirectX) afin de répondre aux contraintes de performances élevée.

Idéalement vous avez des connaissances de l’utilisation des shaders (Metal SL en particulier) pour optimiser le calcul temps réel de la solution.

Vous êtes passionné(e) d’arts graphiques et de génération d’images et avez une bonne vision dans l’espace et de l’intuition géométrique. Vos aptitudes en mathématiques sont pratiques et appliquées à des problématiques géométriques (courbes de Bézier, splines, …).

Un bon niveau d’anglais à l’écrit et à l’oral est souhaité, afin de pouvoir évoluer dans un environnement international.

 

 

Nous recherchons un(e) docteur pragmatique, qui souhaite sortir de la recherche amont pour s’intégrer dans un poste opérationnel, et ayant l’envie d’évoluer dans un environnement challengeant. La confiance, l’autonomie, l’engagement, l’envie de partager, d’innover et de s’améliorer sont autant de savoirs être et de valeurs essentielles.

 

Localisation : Strasbourg

Rémunération envisagée : Selon profil

 

Si vous pensez être cette personne, que vous êtes titulaire d’un Doctorat et n’avez jamais été embauché en CDI après votre thèse (contrainte impérative pour respecter les critères du CIR), nous vous invitons à nous faire parvenir votre CV et lettre de motivation sous la référence EPI.

 

Offre mise à jour le 11 juillet 2024

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